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维什戴尔
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《维什戴尔》
定点清算
下次攻击额外造成两次余震并使所有目标晕眩一点五秒,此次攻击的溅射范围略微扩大且余震伤害变为攻击力的百分之一百二十
饱和复仇
攻击力加百分之三十五,攻击间隔缩短零点七秒,可同时攻击三名敌人
过载:攻击改为攻击力百分之八十的四连发,随机攻击范围内的目标
该技能可随时主动关闭
爆裂黎明
立刻在攻击范围内召唤两个魂灵之影(最多存在三个,技能结束后保留),攻击力加百分之一百八十,攻击间隔增大二点九秒,攻击时攻击力提升至百分之二百二十,溅射范围大幅扩大且第一天赋的发动概率提高至百分之一百
攻击装有六发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
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定点清算
下次攻击额外造成两次余震并使所有目标晕眩一点五秒,此次攻击的溅射范围略微扩大且余震伤害变为攻击力的百分之一百二十
饱和复仇
攻击力加百分之三十五,攻击间隔缩短零点七秒,可同时攻击三名敌人
过载:攻击改为攻击力百分之八十的四连发,随机攻击范围内的目标
该技能可随时主动关闭
爆裂黎明
立刻在攻击范围内召唤两个魂灵之影(最多存在三个,技能结束后保留),攻击力加百分之一百八十,攻击间隔增大二点九秒,攻击时攻击力提升至百分之二百二十,溅射范围大幅扩大且第一天赋的发动概率提高至百分之一百
攻击装有六发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
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